易锦大学零基础易语言到大神培训教程
本课程为易语言直播课程,知识点系统性讲解,从0基础易语言编程开始,到各种系统开发、机器人、自绘、子类化、模块开发、网络0延迟聊天软件、游戏开发等实战项目应有尽有。**** Hidden Message *****
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大纲章节课程培训内容培训时间
第一阶段 易语言编程基础 1.0 学员交流1.1 易语言概述1.1.1 易语言简介1.1.2 易语言的发展史1.1.3 易语言的特点1.2 易语言的安装1.3 易语言的工作界面1.3.1 易语言的界面1.3.2 易语言的菜单栏1.4 代码编辑环境1.4.1 代码输入提示1.4.2 前层提示信息1.4.3 代码输入方式1.4.4 参数分步输入1.4.5 输入注释与代码屏蔽1.4.6 易语言语句分类1.4.7 易语言中的关键字1.4.8 书签1.5 第一个易语言程序2.1 变量与常量2.1.1 数据类型2.1.2 变量2.1.3 常量2.1.4 资源表2.2 运算符和表达式2.2.1 运算符2.2.2 表达式2.2.3 赋值运算符和赋值表达式2.3 子程序的编写与调用2.3.1 了解子程序2.3.2 事件子程序2.3.3 用户自定义子程序2.3.4 子程序的返回值2.3.5 子程序的调用2.3.6 子程序的参数2.3.7 子程序的递归调用
第二阶段 核心函数命令3.1 了解易语言命令3.1.1 易语言命令概述3.1.2 易语言命令的格式3.1.3 易语言命令的参数3.1.4 易语言命令的返回值3.1.5 易语言命令嵌套调用3.1.6 数组参数与数组返回值3.2 流程控制命令3.2.1 了解流程控制类命令3.2.2 分支类流程控制命令3.2.3 循环类流程控制命令3.2.4 跳转类流程控制命令3.3 算术运算命令3.3.1 基本算术运算命令及其运算符3.3.2 扩展算术运算命令3.4 逻辑比较3.4.1 逻辑比较命令3.4.2 多条件逻辑比较时的运算顺序3.5 位运算命令3.5.1 了解位运算3.5.2 常用进制3.5.3 位运算命令3.6 数组操作命令3.6.1 了解数组3.6.2 数组操作命令3.7 环境存取命令3.8 拼音处理命令3.9 文本操作命令3.9.1 文字编码和存储方式3.9.2 ASCⅡ码3.9.3 区别键代码和文字编码3.9.4 文本操作命令3.10 时间操作命令3.11 数值转换命令3.12 字节集操作命令3.13 磁盘操作命令3.13.1 相关知识3.13.2 易语言中的磁盘操作命令3.14 文件读写命令3.15 系统处理命令3.15.1 了解剪辑板3.15.2 了解注册表3.15.3 系统处理命令3.16 媒体播放命令3.16.1 常见的音频格式3.16.2 媒体播放命令3.17 网络通信命令3.17.1 了解IP地址3.17.2 了解域名与主机名3.17.3 易语言中的网络通信命令3.18 其他命令
第三阶段 组件、事件类4.1 窗口4.1.1 窗口的定义4.1.2 共有属性4.1.3 独有属性4.1.4 共有事件4.1.5 独有事件4.1.6 共有命令4.2 菜单4.2.1 创建菜单4.2.2 菜单的热键及属性4.3 按钮类组件4.3.1 按钮4.3.2 图形按钮4.4 列表类组件4.4.1 组合框4.4.2 列表框4.4.3 选择列表框4.5 系统类组件4.5.1 通用对话框4.5.2 文件框4.5.3 目录框4.5.4 驱动器框4.5.5 端口4.6 图形类组件4.6.1 图片框4.6.2 画板4.6.3 颜色选择器4.7 分组类组件4.7.1 分组框4.7.2 外形框4.7.3 选择框4.7.4 单选框4.7.5 选择夹4.8 位置控制类组件4.8.1 进度条4.8.2 滑块条4.8.3 横向滚动条4.8.4 纵向滚动条4.8.5 调节器4.9 网络与通信组件4.9.1 客户4.9.2 服务器4.9.3 数据报4.9.4 超级链接框4.10 时间类组件4.10.1 时钟4.10.2 月历4.10.3 日期框4.11 显示类组件4.11.1 编辑框4.11.2 标签4.11.3 表格4.11.4 打印机4.11.5 影像框4.12 数据库类组件4.12.1 数据库提供者4.12.2 数据源4.12.3 通用提供者4.13 核心库内置数据类型4.13.1 库内置数据类型的使用4.13.2 字体4.13.3 打印设置信息
第四阶段 软件数据库运用及开发5.1 了解易语言数据库5.2 创建易数据库5.2.1 使用菜单创建易数据库5.2.2 使用代码创建易数据库5.3 为易数据库添加记录5.4 易数据库密码的设置5.5 易数据库相关组件5.5.1 易数据库相关组件分类5.5.2 易数据库相关组件介绍5.5.3 易数据库组件关联方法5.6 程序界面设计与组件关联5.6.1 易数据库程序的界面设计5.6.2 易数据库程序的组件关联5.7 易数据库的操作命令5.7.1 数据库的打开与关闭5.7.2 数据库指针的跳转命令5.7.3 记录读取命令5.7.4 数据源的常用命令5.7.5 记录的添加与修改命令5.7.6 记录的删除命令5.7.7 复制记录与复制结构命令5.7.8 数值统计类命令5.7.9 记录的查找5.7.10 索引的创建与使用6.1 外部数据库简介6.1.1 外部数据库组件6.1.3 Access数据库6.2 MYSQL数据库6.2 SQL语言应用6.2.1 常用的SQL语句6.2.2 定义数据库用户的权限6.2.3 定义表的结构6.2.4 数据检索6.3 外部数据库组件6.3.1 “外部数据提供者”组件6.3.2 应用实例6.3.3 “外部数据库”组件6.4 数据库连接和记录集6.4.1 应用实例6.4.2 “数据库连接”组件6.4.3 “记录集”组件
第五阶段 接口、面向对象、内存操作7.1 了解DLL7.2 编写DLL7.3 编译DLL7.4 调用DLL8.1 了解API8.2 定义API8.3 调用API8.3.1 调用系统API8.3.2 调用非系统API9.1 OCX组件9.1.1 OCX组件的安装9.1.2 OCX组件的使用9.2 类型库9.2.1 类型库的安装9.2.2 类型库的使用10.1 了解面向对象10.1.1 类的概念10.1.2 类的创建10.2 类的特性10.2.1 类的封装性10.2.2 类的继承性10.2.3 类的多态性10.3 小结10.4 习题11.1 对象的应用11.1.1 对象型变量的定义11.1.2 “对象”数据类型11.1.3 “变体型”数据类型11.2 COM对象的应用12.1 了解易模块12.2 易模块的开发与编译12.2.1 易模块的开发12.2.2 易模块的编译12.3 易模块的引用方法12.4 易模块的应用实例13.1 了解支持库13.2 易语言支持库开发流程13.3 指针跳跃与内存拷贝13.4 内存分配及C++规配原理14.1 内存的了解14.2 内存的注入14.3 内存断点14.4 游戏内存辅助无偏移之战14.5 游戏内存辅助有偏移之战15.1 模拟控制原理15.2 模拟控制技术
第六阶段 易PC游戏开发解读游戏1——抽奖罗盘16.2.1 解读游戏构架16.2.2 解读游戏逻辑16.2.3 解读特殊块功能的实现16.2.4 解读重绘画面16.2.5 网络游戏构架16.2.6 网络环境搭建解读游戏2——坦克大战17.2.1 解读游戏构架17.2.2 解读游戏逻辑17.2.3 解读特殊块功能的实现17.2.4 解读重绘画面17.2.5 网络游戏构架17.2.6 网络环境搭建解读游戏3——贪吃蛇大战18.2.1 解读游戏构架18.2.2 解读游戏逻辑18.2.3 解读特殊块功能的实现18.2.4 解读重绘画面18.2.5 网络游戏构架18.2.6 网络环境搭建
第七阶段 网络系统开发19.1 网络基础知识(OSI,TCP/IP,C/S编程模型)19.2.1 多线程基础19.2.2 多线程同步技术(事件对象,临界区对象,互斥对象)19.3进程间通信(命名管道,匿名管道) 19.4.0 FTP网站管理系统开发19.4.1 FTP数据结构基础19.4.2 FTP服务器连接19.4.3 FTP 登录验证19.4.4 FTP客户端实际开发 19.5.0 小型网络聊天室开发19.5.1 网络通讯器结构设计19.5.2 网络通信基础19.5.3 网络服务器架设与开启19.5.4 客户端数据开发19.5.5 实现网络数据的交互 19.6.0 网络邮件管理软件开发19.6.1 邮件收发数据处理19.6.2 SMTP基础19.6.3 SMTP客户端-邮件发送19.6.4 获取并解析邮件内容 19.7.0 网络下载器开发19.7.1 下载引擎配置19.7.2 网络数据解析19.7.3 实现数据下载 19.8.0 网络语音聊天室开发 19.8.1实时语音策划流程19.8.2 语音流讲解19.8.3 语音数据解析19.8.4 语言数据传输
第八阶段 子类化 - 软件自绘20.1 消息机制20.2 HOOK拦截20.3 事件的创建20.4 自绘详解与分析20.4.1 软件客户区自绘20.4.2 软件非客户区自绘20.4.3 子窗口组件自绘 20.5 位与之窗口扩展风格20.6 窗口复合属性
第九阶段 C语言开发核心1.1 集成开发环境1.2 语言基础1-11.3 语言基础1-21.4 语言基础 数值型1.5 语言基础 CHAR+BOOL篇1.6 函数定义篇1.7 IF与SWITCH篇1.8 运算符1.9 表达式2.0 FOR循环篇2.1 WHILE循环篇2.2 函数篇2.3 命名空间2.4 函数模板2.5 结构体2.6 指针、引用、自定义篇2.7 类的定义与调用2.8 异常处理 Windows编程基础1.1 Win32软件开发1.2 Win32程序资源管理运用1.3 基于对话框的Win32程序1.4 数据类型详解1.5 MFC的详细了解1.6 对话框资源编辑1.7 MFC封装的数据类型 真正的MFC1.1 使用CTime类1.2 MFC六大关键技术1.3 Win32消息机制1.4 MFC消息映射1.5消息机制传递
教程目录:
第1章: 基础介绍
易语言基础介绍
易语言基础介绍2
易语言基础介绍3
易语言基础介绍4
第2章: 函数命令
核心函数命令1
核心函数命令2
核心函数命令3
核心函数命令4
核心函数命令5
核心函数命令6
核心函数命令7
核心函数命令8
核心函数命令9
核心函数命令10
核心函数命令11
核心函数命令12
核心函数命令13
核心函数命令14
第3章: 组件
组件1
组件2
组件3
组件4
组件5
组件6
组件7
组件8
组件9
组件10
组件11
组件12
组件13
组件14
第4章: 数据库
易语言数据库1
易语言数据库2
易语言数据库3
易语言数据库4
易语言数据库5
易语言数据库6
易语言数据库7
易语言数据库8
易语言数据库9
数据库组件1
数据库组件2
QE内存数据库和SQLite数据库1
SQLite数据库2
SQLite数据库3
SQLite数据库4
MySQL数据库1
MySQL数据库2
MySQL数据库3
MySQL数据库4
第5章: 实战及底层机制
API与DLL
类、对象、模块
综合实例:视频播放器开发1
综合实例:视频播放器2
综合实例:视频播放器3
综合实例:视频播放器4
综合实例:视频播放器5
综合实例:视频播放器6
综合实例:视频播放器7
DLL创建、使用、外部DLL使用和易包的创建
易包的创建和三种使用方法、类和类的封装性
类和对象的使用、模块的类和对象创建及使用
XMLHTTP对象类型的使用及GET和POST具体实现操作
自己动手封装一个“网页访问”子程序
FileSystemObject文件系统对象的使用
文件系统对象2和正则表达式1
正则表达式2
正则表达式3
正则表达式4
抽奖水果机开发1
抽奖水果机开发2
抽奖水果机开发3
抽奖水果机开发4
压缩和解压1
压缩和解压2_简易坦克大战1
服务器与客户端
发送网络图片
远程服务支持库
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本课程为易语言直播课程,知识点系统 楼主,大恩不言谢了! 零基础易语言系统培训教程