逆向破解实战分析教程
01.第一课:初识动态链接库
02.第二课:Windows_API编程速成-环境搭建
03.第三课:介绍Windows_API是什么东西
04.第四课:C-C++调用Win-API方法速成
05.第五课:C-C++补充
06.第六课:易语言调用Win-API方法速成
07.第七课:C-C++编写DLL文件速成
08.第八课:易语言编写DLL文件速成
09.第九课:DLL导出函数的概念
10.第十课:使用C-C++剖析编写DLL导出函数
11.第十一课:使用易语言编写DLL导出函数
12.第十二课:应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++
13.第十三课:C-C++补充
14.第十四课:应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++
15.第十四课:应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言
16.第十六课:导出函数出啊看的相关工具的使用
17.第十七课:DLL注入工具使用
18.第十八课:进程和线程的概念
19.第十九课:创建远程线程
21.第二十课:线程函数传参和内存改写:使用C-C++
22.第二十一课:线程注入优化
23.第二十二课:线程注入:使用易语言
24.23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++
25.24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++
26.25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++
27.26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言
28.27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言
29.28.人物结构分析
30.29.CE分析人物结构.
31.30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++
32.31.内存地址虚拟内存和偏移量概念
33.32.基址和偏移的关系
34.33.认识call
35.34.认识网游封包发包函数call
36.35.认识OD和模块加深静态地址线程关系
37.36.找消耗物品call上
38.37.找消耗物品call下
39.38.断点意义何在
40.39.寻找喊话call
41.40.惊人的十秒找call技巧
42.41.解决心跳数据包
43.42.call调用导致变态功能
44.43.OD基础
45.44.11.12作业C-C++
46.45.11.12作业易语言
47.46.11.13作业
48.47.汇编基础1
49.48.汇编基础2
50.49.汇编基础3
51.50.汇编基础4
52.51.CE基础1
53.52.CE基础2
54.53.数据挖掘1
55.54.数据挖掘2
56.55.数据挖掘3
57.56.数据挖掘4
58.57.数据挖掘5
59.58.数据挖掘6
60.59.数据挖掘7
61.60.堆栈基础
62.61.call和堆栈平衡
63.62.堆栈ESP,EBP复习
64.63.堆栈EBP寻址
65.64.堆栈寻址2
66.65.不可靠的EBP
67.66.更不可靠的ESP
68.67.两种方法寻址
69.68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗
70.69.call连续调用和call检测的初步认识
71.70.装备call
72.72.NPC的call挖掘以及虚表函数
73.73.初识代码VM,call参数查找,吃药call
74.74.网游攻击call和结构体
75.75.网游自动刷任务漏洞分析
76.76.自动购买商品
77.77.出售商品call分析
78.78.出售商品call分析补充
79.79.公告Call逆向
80.80.虚表函数call校验
81.81.寻路
82.82.总结