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逆向破解实战分析教程 |
逆向破解实战分析教程 01.第一课:初识动态链接库 02.第二课:Windows_API编程速成-环境搭建 03.第三课:介绍Windows_API是什么东西 04.第四课:C-C++调用Win-API方法速成 05.第五课:C-C++补充 06.第六课:易语言调用Win-API方法速成 07.第七课:C-C++编写DLL文件速成 08.第八课:易语言编写DLL文件速成 09.第九课:DLL导出函数的概念 10.第十课:使用C-C++剖析编写DLL导出函数 11.第十一课:使用易语言编写DLL导出函数 12.第十二课:应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++ 13.第十三课:C-C++补充 14.第十四课:应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++ 15.第十四课:应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言 16.第十六课:导出函数出啊看的相关工具的使用 17.第十七课:DLL注入工具使用 18.第十八课:进程和线程的概念 19.第十九课:创建远程线程 21.第二十课:线程函数传参和内存改写:使用C-C++ 22.第二十一课:线程注入优化 23.第二十二课:线程注入:使用易语言 24.23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++ 25.24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++ 26.25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++ 27.26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言 28.27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言 29.28.人物结构分析 30.29.CE分析人物结构. 31.30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++ 32.31.内存地址虚拟内存和偏移量概念 33.32.基址和偏移的关系 34.33.认识call 35.34.认识网游封包发包函数call 36.35.认识OD和模块加深静态地址线程关系 37.36.找消耗物品call上 38.37.找消耗物品call下 39.38.断点意义何在 40.39.寻找喊话call 41.40.惊人的十秒找call技巧 42.41.解决心跳数据包 43.42.call调用导致变态功能 44.43.OD基础 45.44.11.12作业C-C++ 46.45.11.12作业易语言 47.46.11.13作业 48.47.汇编基础1 49.48.汇编基础2 50.49.汇编基础3 51.50.汇编基础4 52.51.CE基础1 53.52.CE基础2 54.53.数据挖掘1 55.54.数据挖掘2 56.55.数据挖掘3 57.56.数据挖掘4 58.57.数据挖掘5 59.58.数据挖掘6 60.59.数据挖掘7 61.60.堆栈基础 62.61.call和堆栈平衡 63.62.堆栈ESP,EBP复习 64.63.堆栈EBP寻址 65.64.堆栈寻址2 66.65.不可靠的EBP 67.66.更不可靠的ESP 68.67.两种方法寻址 69.68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗 70.69.call连续调用和call检测的初步认识 71.70.装备call 72.72.NPC的call挖掘以及虚表函数 73.73.初识代码VM,call参数查找,吃药call 74.74.网游攻击call和结构体 75.75.网游自动刷任务漏洞分析 76.76.自动购买商品 77.77.出售商品call分析 78.78.出售商品call分析补充 79.79.公告Call逆向 80.80.虚表函数call校验 81.81.寻路 82.82.总结
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