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易语言手游封包辅助教程目录:
第1课:封包和各种变态外挂的介绍
第2课:实战测试一个重发的BUG点
第3课:创建第一个DLL文件
第4课:编写一个自己的封包发包工具
第5课:编写一个DLL注入器
第7课:WPE1.1拦截发送包的功能和send函数讲解
第8课:用send编写一个封包拦截器实现和WPE1.1一样的功能
第9课:用send编写只拦截指定大小的封包
第10课:用send编写特征码封包拦截
第11课:编写阻止指定封包特征码发送到服务器达到不扣我们消耗品
第12课:用send编写同时拦截多个不一样的特征码的功能
第13课:WPE1.1接收功能测试XX游戏接收包改伤
第14课:第14课:recv函数编写WPE1.1接收功能
第15课:recv函数编写简单接收封包改伤效果
第16课:编写简单接收封包改伤效果2
第17课:分析副本武将封包特征码
第18课:编写特征码搜索武将攻击值
第19课:编写特征码搜索武将攻击值并且修改攻击
第20课:编写特征码搜索武将攻击值并且修改攻击2
第21课:编写搜索武将其他属性并且修改
第22课:编写递进功能_双击字节变颜色
第23课:编写递进功能_递进算法思路
第24课:自己编写递进功能(中)
第25课:自己编写递进功能(下)
第26课:自己编写WPE滤镜功能1
第27课:自己编写WPE滤镜功能2
第28课:自己编写WPE滤镜功能3
第29课:自己编写WPE滤镜功能4
第30课:自己编写WPE滤镜功能5
第31课:自己编写WPE滤镜功能6
第32课:找个游戏实战编写变态功能1
第33课:找个游戏实战编写变态功能2
第34课:找个游戏实战编写变态功能3
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