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全套视频用的编译环境是最新的VS2012、VS2010编译环境,有自动加血功能、自动打怪、选怪过滤、物品过滤选取、自动回城购买物品、自动回城存仓库等等功能,还有里面讲解了一些【游戏智能编程】的方法,我想这些也应该是一些初学者想要的知识
教程适合人群:
第一:大神打酱油,此视频适合初学者
第二:C/C++基础
第三:win32 汇编基础
第四:MFC使用经验
第五:MFC控件使用经验
第六:最好有智能编程一些基础
第1课-CE的原理
第2课-游戏数据存放方式
第3课-人物基本属性
第4课-背包的属性
第5课-查找使用背包call
第6课-对游戏注入钩子
第7课-用户界面线程
第8课-吃药call代码编写
第9课-查找怪物ID与属性
第10课-遍历怪物
第11课-快捷键数组
第12课-快捷键call
第13课-快捷键call代码编写
第14课-基本动作call
第15课-寻路call
第16课-寻路call代码编写
第17课-如何选怪
第18课-自动反击原理
第19课-自动反击代码编写
第20课-一些封包知识
第21课-买物品call
第22课-卖物品call
第23课-买与卖数据来源
第24课-打开关闭商店call
第25课-是否打开商店
第26课-买卖call代码编写
第27课-TAB控件的使用
第28课-查找喊话call
第29课-喊话call代码编写
第30课-小地图属性
第31课-分析捡物品
第32课-过滤物品代码编写
第33课-存放仓库call
第34课-仓库call代码编写
第35课-特征码搜索器
第36课-显示人物属性
第37课-调试遍历怪物
第38课-怎么区分怪物与NPC
第39课-走路call与穿墙
第40课-对话框数据传递
第41课-加载显示地图
第42课-有限状态机
第43课-自动加血
第44课-怪物选取过滤
第45课-定点打怪
第46课-勾引怪物的猜想
第47课-勾引怪物代码编写
第48课-背包负重
第49课-第二种过滤捡物
第50课-有限状态类编写
第51课-攻击状态编写
第52课-捡物状态编写
第53课-买药状态编写
第54课-鼠标点击穿墙
第55课-查找隔墙打怪
第56课-穿墙隔墙打怪代码编写
第57课-仓库状态编写
第58课-修改BUG
第59课-查找技能
第60课-增加辅助功能
第61课-修复地图属性
第62课-简单SQL知识
第63课-ADO读取数据
第64课-实现NPC坐标
第66课-lua跨图算法
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