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全链路UI设计课程视频 从0到1运营设计课 |
全链路UI设计课程视频 从0到1运营设计课
简介: UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 目录: ├─05-动效设计及MG动画 │ ├─01-动效设计基础 │ │ ├─5.1.1动效设计的认知与应用 │ │ │ ├─5.1.1动效设计的认知与应用.JPG │ │ │ ├─5.1.1动效设计的认知与应用.mp4 │ │ │ └─大元资源网首页.url │ │ │ │ │ ├─5.1.2加载动画的输出与设置 │ │ │ ├─5.1.2加载动画的输出与设置.JPG │ │ │ └─5.1.2加载动画的输出与设置.mp4 │ │ │ │ │ ├─5.1.3运动学动效原理 │ │ │ ├─5.1.3运动学动效原理.JPG │ │ │ └─5.1.3运动学动效原理.mp4 │ │ │ │ │ └─5.1.4缓动贝塞尔曲线 │ │ │ │ │ ├─5.1.4缓动贝塞尔曲线.JPG │ │ └─5.1.4缓动贝塞尔曲线.mp4 │ │ │ ├─02-动效设计运动学表达式 │ │ ├─5.2.1 和 5.2.2 │ │ │ ├─5.2.1插画空间切换动效(上) │ │ │ │ └─5.2.1插画空间切换动效(上).mp4 │ │ │ │ │ │ │ ├─5.2.2插画空间切换动效(下) │ │ │ │ └─5.2.2插画空间切换动效(下).mp4 │ │ │ │ │ │ │ └─5.2.1 5.2.2 作业.JPG │ │ │ │ │ └─5.2.3 和 5.2.4 │ │ │ │ │ ├─5.2.3表达式的基础创建 │ │ │ └─5.2.3表达式的基础创建.mp4 │ │ │ │ │ ├─5.2.4表达式的基础使用 │ │ │ └─5.2.4表达式的基础使用.mp4 │ │ │ │ │ ├─5.2.3 和 5.2.4.JPG │ │ └─大元资源网首页.url │ │ │ └─03-多种类型下的动效设计案例实操 │ │ │ ├─5.11 和 5.12.JPG │ ├─5.3.10引导页动效设计二.mp4 │ ├─5.3.11角色行走动画一.mp4 │ ├─5.3.12角色行走动画二二.mp4 │ ├─5.3.13 和 5.3.14.JPG │ ├─5.3.13MG动画一.mp4 │ ├─5.3.14MG动画二.mp4 │ ├─5.3.1认识AE中的3d.JPG │ ├─5.3.1认识AE中的3d.mp4 │ ├─5.3.2作翻页动画.JPG │ ├─5.3.2作翻页动画.mp4 │ ├─5.3.3认识AE中的摄像机.JPG │ ├─5.3.3认识AE中的摄像机.mp4 │ ├─5.3.4制作MG片头 (2).JPG │ ├─5.3.4制作MG片头.mp4 │ ├─5.3.5认识AE中的径.JPG └─需求文档模板整理 │ ├─BRD商业需求文档.docx ├─MRD市场需求文档.docx ├─PRD需求文档.docx ├─大元资源网首页.url ├─三大需求文档.png └─三大需求文档.xmind
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