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C++64位游戏逆向与反汇编反调试教程 |
C++64位游戏逆向与反汇编反调试教程
├──01 复习win32——查找阳光基址偏移.mp4 547.74M ├──02 复习win32——无限阳光的实现.mp4 360.46M ├──03 复习win32——种植及大嘴花吞咽无冷却.mp4 792.96M ├──04 X64—查找气血真气内存数据.mp4 470.99M ├──05 X64——遍历同结构数据.mp4 395.19M ├──06 X64——C++编写代码读取.mp4 409.13M ├──07 X64——MFC的DLL注入及C语言指针读取.mp4 497.96M ├──08 X64——DLL的注入技术.mp4 633.09M ├──09 X64—反截图反录屏API.mp4 364.78M ├──10 X64——X64调用约定.mp4 435.49M ├──11 X64——C++编写代码调用64位call.mp4 265.69M ├──12 X64——心跳包的实质,查找打坐call.mp4 458.27M ├──13 X64——C++编写代码,注入调用call.mp4 514.44M ├──14 X64——整理包裹call.mp4 346.06M ├──15 X64——分析整理包裹封包call及调用.mp4 362.59M ├──16 X64——使用物品call.mp4 544.49M ├──17 X64——C++编写代码验证使用物品call.mp4 471.08M ├──18 X64——遍历包裹数组.mp4 419.92M ├──19 X64——使用物品封包call的调用.mp4 364.01M ├──20 X64——结合包裹数组,通过名称取其它数据.mp4 214.50M ├──21 X64——使用物品call重组封包调用.mp4 556.67M ├──22 X64——切换装备call.mp4 481.24M ├──23 X64——再次遍历包裹数组,找装备特征信息.mp4 571.17M ├──24 X64——C++编写代码,实现切换装备.mp4 404.90M ├──25 X64——归纳整理数据,保存CT表.mp4 552.51M ├──26 X64——远程销毁call(无需回城整理包裹).mp4 307.98M ├──27 X64——编写代码实现跨地图远程销毁1.mp4 614.42M ├──28 X64——编写代码实现跨地图远程销毁2.mp4 626.86M ├──29 X64——存乾坤袋call.mp4 432.06M ├──30 X64——分析封包,重组包调用存乾坤袋call.mp4 337.46M ├──31 X64——物品存仓库call(仓库取物call).mp4 291.84M ├──32 X64——找出仓库数组.mp4 581.07M ├──33 X64——编写代码,测试物品存仓及仓库取物.mp4 693.81M ├──34 X64——屏蔽他人call,节省电脑资源.mp4 432.22M ├──35 X64——CC++编写代码,智能屏蔽他人,给电脑减负.mp4 283.57M ├──36 X64——开启天人合一call(自动打怪吃药).mp4 371.61M ├──37 X64——编写代码,实现智能天人合一.mp4 547.73M ├──38 X64——死亡回城call.mp4 421.26M ├──39 X64——C++编写代码实现死亡回城.mp4 427.56M ├──40 X64——更换游戏线路call.mp4 671.17M ├──41 X64——技能数组.mp4 547.20M ├──42 X64——释放技能call的参数猜测(提前准备).mp4 546.94M ├──43 X64——反向分析技能call.mp4 404.72M ├──44 X64——编写代码,实现智能释放技能.mp4 657.01M ├──45 X64——32位游戏客户端与64位的一些区别.mp4 747.85M ├──46 X64——空放技能(空群,对付隐身)的实现.mp4 472.36M ├──47 X64——分析封包,重组封包调用技能call.mp4 646.56M ├──48 X64——瞬移技能的反向推衍.mp4 668.90M ├──49 X64——周围玩家数组.mp4 577.56M ├──50 X64——遍历玩家数组其它信息.mp4 457.07M ├──51 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现1.mp4 643.04M ├──52 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现2.mp4 489.95M ├──53 X64——分析封包,重组封包调用瞬移call.mp4 489.25M ├──54 X64——利用瞬移技能call,达到穿墙的效果.mp4 523.47M ├──55 X64——无视自身幻化.mp4 484.40M ├──56 X64——无视他人幻化.mp4 397.68M ├──57 X64——中断技能call.mp4 322.53M ├──58 X64——编写代码,调用中断技能及封包call.mp4 497.67M ├──59 X64——寻路call的反向分析.mp4 673.29M ├──60 X64——C++编写代码,测试寻路功能.mp4 473.10M ├──61 X64——走路call的反向分析.mp4 397.73M ├──62 X64——定位走路call,分析各项参数数据,讲解X64调用预定2.mp4 506.06M ├──63 X64——C++编写代码,调用走路call.mp4 570.68M ├──64 X64——本地喊话call的分析以及代码的实现.mp4 643.91M ├──65 X64——世界喊话call的分析以及代码的实现.mp4 643.39M ├──66 X64——无限视距,无限tab的原理逆推.mp4 667.51M ├──67 X64——C++编写代码,实现无限视距、无限tab.mp4 403.97M ├──68 X64——周围怪物.NPC数组.mp4 684.99M ├──69 X64——遍历怪物.NPC数组的其它信息.mp4 389.86M ├──70 X64——TAB选中(鼠标选中)目标call及其封包分析.mp4 341.74M ├──71 X64——C++编写代码,通过怪物NPC数组,执行选中目标call.mp4 742.37M ├──72 X64——飞天传送call与封包分析.mp4 433.60M ├──73 X64——打开NPC(激活NPC)call与封包分析.mp4 680.39M ├──74 X64——万能点击call(重点).mp4 669.33M ├──75 X64——万能点击call的用途1__关闭NPC界面.mp4 613.35M ├──76 X64——万能点击call的用途2__自动登陆.mp4 444.07M ├──77 X64——自动登陆输入账号密码call.mp4 525.95M ├──78 X64——C++编写代码实现自动输入账号密码.mp4 565.32M ├──79 X64——破解喊话中表情数量限制.mp4 619.24M ├──80 X64——解决遍历数据中的空指针野指针问题.mp4 550.19M ├──81 X64——传送阵传送call.mp4 542.40M ├──82 X64——分析传送阵传送封包,并编写汇编代码执行.mp4 440.73M ├──83 X64——生产材料.奇珍存材料包裹call.mp4 575.80M ├──84 X64——材料包裹数组.mp4 394.41M ├──85 X64——编写代码,测试生产材料奇珍存材料包裹、取回包裹call.mp4 814.80M ├──86 X64——打开仓库.关闭仓库call(打开后,才能遍历仓库数组).mp4 402.13M ├──87 X64——编写代码,实现打开仓库,遍历仓库数组,关闭仓库.mp4 1.00G ├──88 X64——密语聊天call的分析与编写代码实现调用.mp4 599.12M ├──89 X64——地面物品数组.mp4 737.96M ├──90 X64——通过遍历器找出地面物品数组全部数据.mp4 375.17M ├──91 X64——分析捡物call.mp4 537.94M ├──92 X64——编写代码,调用捡物外层call与封包call.mp4 805.20M ├──93 X64——优化捡物call代码,提高效率实现抢物,并实现模糊捡物.mp4 593.12M ├──94 X64——飞行call.取消飞行call.外层与封包分析.mp4 518.53M ├──95 X64——空中(飞行状态)的寻路call走路call.mp4 384.71M ├──96 X64——快捷栏0-9数组.mp4 654.02M ├──97 X64——快捷栏F1-F8数组.mp4 246.01M ├──98 X64——快捷键call1.mp4 465.63M └──99 X64——快捷键call2.mp4 326.98M ├──100 X64——编写代码,实现两种快捷键call的调用.mp4 740.54M ├──101 X64——万能按键call.mp4 719.37M ├──102 X64——通过按键信息隐藏或显示DLL窗口.mp4 509.06M ├──103 X64——普通攻击(平砍)call.mp4 361.96M ├──104 X64——丢弃物品call.mp4 702.55M ├──105 X64——随身钱庄call.mp4 820.53M ├──106 X64——游戏签到call.mp4 492.48M ├──107 X64——领取每日奖励call.mp4 737.74M ├──108 X64——商店买药call.mp4 778.21M ├──109 X64——物品卖店call.mp4 591.32M ├──110 X64——商行上架物品call.mp4 459.74M ├──111 X64——编写代码,实现调用商行上架物品call.mp4 678.57M ├──112 X64——人物BUFF遍历.mp4 865.35M ├──113 X64——多线程安全.线程锁.互斥锁.C++11线程类.mp4 806.46M ├──114 X64——召唤宠物call.召回宠物call.mp4 443.03M ├──115 X64——释放宠物技能call.mp4 584.06M ├──116 X64——编写代码,测试释放宠物技能call与封包call.mp4 370.51M ├──117 X64——召唤仙裔call.mp4 497.10M ├──118 X64——组队call.mp4 348.94M ├──119 X64——设置自动组队.mp4 602.99M ├──120 X64——切换称号call.mp4 441.39M ├──121 X64——表情动作call.mp4 491.05M ├──122 X64——任务列表数组.mp4 559.23M ├──123 X64——交任务call.接任务call.mp4 420.34M ├──124 X64——编写代码,测试调用交任务call与接任务call.mp4 328.54M ├──125 X64——技能加点.天书加点call.mp4 380.35M ├──126 X64——采集地面物品call.mp4 612.21M ├──127 X64——邮寄金币call.mp4 738.17M ├──128 X64——邮寄金币call封包分析及测试调用.mp4 649.49M ├──129 X64——邮寄物品call封包分析及测试调用.mp4 476.79M ├──130 X64——放弃任务call.mp4 396.59M ├──131 X64——编写代码遍历任务数组、测试调用放弃任务及封包call.mp4 506.41M ├──132 X64——队伍数组.mp4 529.16M ├──133 X64——遍历队伍数组其它信息.mp4 774.46M ├──134 X64——自动副本call.mp4 907.15M ├──135 X64——编写代码测试自动副本call.mp4 379.11M ├──136 X64——领副本奖励call.mp4 446.50M ├──137 X64——领成就奖励call.mp4 553.73M ├──138 X64——领升级奖励call.mp4 420.81M ├──139 X64——融合命符碎片及星魂call.mp4 470.69M ├──140 X64——星魂加点call.mp4 473.36M ├──141 X64——上下坐骑call.mp4 649.72M ├──142 X64——编写代码测试调用上下坐骑及其封包call.mp4 416.24M ├──143 X64——分解轩辕策call.mp4 512.93M ├──144 X64——宠物御宝、通灵及解除call.mp4 676.48M ├──145 X64——自动幻化形象call.mp4 341.90M ├──146 X64——护符彩票摇奖、领奖call.mp4 616.35M ├──147 X64——封装1.mp4 613.77M ├──148 X64——封装2.mp4 759.99M ├──149 148 X64——封装3.mp4 780.60M ├──150 148 X64——封装4.mp4 550.33M ├──151 148 X64——封装5.mp4 606.93M ├──152 148 X64——封装6.mp4 534.65M ├──153 148 X64——封装7.mp4 596.63M ├──154 X64——封装8.mp4 599.50M ├──155 X64——封装9.mp4 446.50M ├──156 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试1.mp4 534.71M ├──157 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试2.mp4 516.11M
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发表于 2024-2-10 20:54:52
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