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[『编程语言』] 黑马C++从小白到精英课程 |
黑马C++从小白到精英课程 学C++我个人还是比较推荐论坛下面2个教程: https://www.zygx8.com/thread-25223-1-1.html 这套课程是让你能真正学会自己代码 https://www.zygx8.com/thread-14901-1-3.html 这套课程原理讲得好 本套课程目录: ├──01-阶段一 C开发实战 | ├──01-第一章 C语言基础语法 | | ├──1-1 第一个helloworld | | ├──1-2 变量和数据类型 | | ├──1-3 运算符和程序结构 | | ├──1-4 数组 | | ├──1-5 函数 | | ├──1-6 指针 | | ├──1-7 内存管理 | | ├──1-8 复合类型 | | └──1-9 标准文件 | └──02-第二章 游戏案例 | | └──2-1 贪吃蛇案例 ├──02-阶段二 C高级编程 | ├──01-第一章 C高级 | | ├──1-1 变量和内存分布 | | ├──1-2 指针强化 | | ├──1-3 结构体和文件的高级用法 | | ├──1-4 链表和回调函数 | | └──1-5 编译过程和面向接口 | └──02-第二章 数据结构 | | ├──2-1 动态数组和链表 | | ├──2-2 栈和队列 | | └──2-3 二叉树 ├──03-阶段三 C++核心编程和桌面应用开发 | ├──01-第一章 C++核心编程 | | ├──1-1 C++概述 | | ├──1-2 引用 | | ├──1-3 类和对象 | | ├──1-4 构造和析构 | | ├──1-5 操作符重载 | | └──1-6 继承和多态 | ├──02-第二章 模板和IO | | ├──2-1 模版 | | ├──2-2 异常 | | └──2-3 IO | ├──03-第三章 STL | | ├──3-1 概述和三大组件 | | ├──3-2 线性容器 | | ├──3-3 非线性容器 | | └──3-4 算法 | └──04-第四章 Qt | | ├──4-1 第一个helloworld 界面 | | ├──4-2 信号和槽 | | ├──4-3 界面控件 | | ├──4-4 事件 | | └──4-5 返金币游戏案例 ├──04-阶段四 Linux高并发服务器开发 | ├──01-第一章 Linux系统编程 | | ├──1-1 Linux常用命令 | | ├──1-2 Linux环境下编写C程序 | | ├──1-3 Makefile | | ├──1-4 Linux文件和系统调用 | | ├──1-5 进程 | | ├──1-6 进程间通信 | | ├──1-7 进程组和守护进程 | | └──1-8 线程和线程同步 | └──02-第二章 linux网络编程 | | ├──2-1 网络基础 | | ├──2-2 Tcp和socket | | ├──2-3 Tcp状态转移和IO多路复用 | | ├──2-4 反应堆模型和线程池模型 | | ├──2-5 libevent | | └──2-6 webserver项目 ├──05-阶段五 Windows、Linux 跨平台企业项目实战 (项目1) | ├──01-第一章 数据库 | | ├──1-1 Oracle数据库 | | └──1-2 MySql数据库 | └──02-第二章 金融类安全传输平台项目 | | ├──2-1 项目介绍-密码学知识 | | ├──2-10 共享内存和数据库操作 | | ├──2-11 数据库操作 | | ├──2-12 外联接口-项目总结 | | ├──2-2 git | | ├──2-3 序列化-protobuf使用 | | ├──2-4 工厂模式-套接字通信 | | ├──2-5 共享内存 | | ├──2-6 使用openssl加解密 | | ├──2-7 jsoncpp-秘钥协商 | | ├──2-8 秘钥协商 | | └──2-9 秘钥协商-base64 ├──06-阶段六 游戏服务器开发 (项目2) | ├──01-第一章 zinx框架使用 | | ├──1-1 git命令使用 | | ├──1-2 zinx的学习 | | └──1-3 zinx的扩展 | ├──02-第二章 游戏业务实现 | | ├──2-1 TCP通讯以及protobuf | | ├──2-2 AOI业务逻辑 | | ├──2-3 玩家聊天以及出生地 | | └──2-4 redis的使用 | ├──03-第三章 zinx抽象框架实现 | | ├──3-1 zinx的epoll反应堆 | | ├──3-2 zinx责任链抽象 | | └──3-3 zinx的TCP通道实现 | └──04-第四章 商业化部署 | | ├──4-1 docker基本使用 | | ├──4-2 nginx和http | | ├──4-3 CGI和fastCGI | | ├──4-4 qt登录器实现 | | ├──4-5 游戏房间创建实现 | | ├──4-6 游戏房间容器化 | | └──4-7 RPC以及cmake ├──07-阶段七 入侵检测与网络攻防(赠送) | ├──01-第一章 网络攻防实战 | | ├──1-1 网络攻防以及信息搜集和扫描 | | ├──1-2 暴力破解 | | ├──1-3 网络嗅探以及ARP攻击 | | ├──1-4 web扫描以及DDoS攻击 | | ├──1-5 防火墙iptables | | └──1-6 权限控制以及入侵分析 | └──02-第二章 项目实战—深度报文解析 | | ├──2-1 DPI项目初始化搭建 | | ├──2-2 IPTCP报文拆解以及SSH识别 | | ├──2-3 链表的使用以及UDP报文识别 | | └──2-4 TFTP和NTP报文的识别 ├──08-阶段八 Shell脚本编程 | └──01-第一章 Shell脚本编程 | | ├──1-1 shell语法 | | └──1-2 shell高级和正则表达式 ├──09-阶段九 负载均衡远程服务调用系统(赠送) | ├──01-第一章 Reactor并发服务器框架 | | ├──1-1 基础TCP服务 | | ├──1-10 异步消息任务功能与连接属性 | | ├──1-2 自定义内存池管理 | | ├──1-3 Reactor事件触发机制 | | ├──1-4 TCP连接封装与TcpClient封装 | | ├──1-5 消息路由分发机制 | | ├──1-6 连接Hook注册机制 | | ├──1-7 消息队列与线程池 | | ├──1-8 UDP Server功能 | | └──1-9 QPS性能测试 | ├──02-第二章 LarsDns子系统 | | ├──2-1 Dns-Route关系构建 | | ├──2-2 订阅功能与发布功能 | | └──2-3 实时监测与自动发布功能 | ├──03-第三章 LarsReporter子系统 | | └──3-1 上报功能与存储线程池 | └──04-第四章 LarsLbAgent负载均衡系统 | | ├──4-1 Agent代理模块基础构建 | | ├──4-2 获取主机信息功能 | | ├──4-3 负载均衡算法与实现 | | └──4-4 集成测试与自动启动脚本 ├──10-阶段十 Go语言微服务项目(赠送) | ├──01-第一章 go语言概述 | | ├──1-1 基础环境配置 | | └──1-2 go语言整体介绍 | ├──02-第二章 go语言基础语法 | | ├──2-1 go语言基础语法 | | ├──2-2 go语言与c语言差异化功能 | | └──2-3 go语言与c语言细节语法对比 | ├──03-第三章 go语言类操作 | | ├──3-1 封装 | | ├──3-2 继承 | | └──3-3 多态 | ├──04-第四章 go语言高并发 | | ├──4-1 go程基础概念 | | ├──4-2 go程实现通信 | | └──4-3 go程高级用法 | ├──05-第五章 socket套接字 | | ├──5-1 server与client基础通信 | | └──5-2 server与client高级通信 | ├──06-第六章 http编程 | | ├──6-1 http请求协议 | | ├──6-2 http响应协议 | | └──6-3 json编解码 | ├──07-第七章 网络聊天室案例 | | ├──7-1 聊天室设计分析 | | ├──7-2 聊天室基础模块搭建 | | └──7-3 聊天室命令实现 | ├──08-第八章 微服务基础技术 | | ├──8-1 微服务简介 | | ├──8-2 rpc和rpc服务 | | └──8-3 基于protobuf的grpc | ├──09-第九章 微服务和服务发现 | | ├──9-1 consul服务发现 | | ├──9-2 go-micro框架 | | └──9-3 gin框架实现web端 | ├──10-第十章 图片、短信验证码生成及存储 | | ├──10-1 生成图片验证码 | | ├──10-2 redis数据库应用 | | └──10-3 阿里平台短信验证码 | ├──11-第十一章 gorm框架 | | └──11-1 gorm框架操作MySQL | ├──12-第十二章 用户信息处理 | | ├──12-1 用户注册 | | ├──12-2 Cookie、Session和用户登录 | | ├──12-3 获取、更新用户信息 | | └──12-4 中间件 | ├──13-第十三章 图像存储展示和其他业务 | | ├──13-1 fastDFS图像管理 | | └──13-2 其他重复业务和脚本管理 | ├──14-第十四章 docker基础-镜像-容器管理 | | ├──14-1 docker简介 | | ├──14-2 docker快速入门 | | ├──14-3 docker镜像管理 | | └──14-4 docker容器管理 | ├──15-第十五章 docker数据卷-网络管理 | | ├──15-1 docker数据卷简介 | | ├──15-2 docker数据卷实践 | | ├──15-3 docker网络管理 | | ├──15-4 docker网络模型实践 | | ├──15-5 dockerfile简介 | | └──15-6 dockerfile快速入门 | └──16-第十六章 Dockerfile && docker-compose | | ├──16-1 dockerfile语法介绍 | | ├──16-2 docker-compose快速入门 | | └──16-3 docker-compose命令详解 ├──11-阶段十一 打车软件项目(赠送) | ├──01-第一章 打车软件—java基础编程 | | └──1-1 java语法 | ├──02-第二章 打车软件—Android基础UI开发 | | ├──2-1 Android组建编程 | | └──2-2 登录界面实现 | ├──03-第三章 打车软件—JNI终端编程业务 | | ├──3-1 JNI编程 | | ├──3-2 登录及注册与libcurl集成 | | ├──3-3 git版本控制 | | ├──3-4 https协议 | | └──3-5 session开发 | └──04-第四章 打车软件—地图编程及服务端业务 | | ├──4-1 高德地图API | | └──4-2 项目业务开发 └──25.C、C++课程资料 | ├──02-游戏服务器(机器人版本) .zip | ├──02-游戏服务器(最终版本).rar | ├──C++阶段考试题及答案.rar | ├──Centos7-Oracle.rar | ├──go4天基础.rar | ├──ubuntu软件.rar | ├──第10阶段- GO语言4天基础.rar | ├──第10阶段-GO语言微服务项目.zip | ├──第1阶段-C开发实战.rar | ├──第2阶段-C高级编程.rar | ├──第3阶段-C++核心编程与桌面应用开发.rar | ├──第4阶段-Linux高并发服务器开发.rar | ├──第5阶段-跨平台企业项目实战.rar | ├──第6阶段-游戏服务器开发.rar | ├──第7阶段-入侵检测与网络攻防(赠送).rar | ├──第8阶段-shell脚本编程.rar | ├──第9阶段-负载均衡项目(赠送)—学生资料.rar | ├──环境安装.rar | └──游戏服务器.zip [attach]6788[/attach]
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