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[『编程语言』] 3D数学基础图形与游戏开发-资源共享吧收集 |
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1.3DM_简介 10.3DM_矩阵乘法编程 11.3DM_矩阵和线性变换_旋转 12.3DM_矩阵和线性变换_缩投 13.3DM_矩阵和线性变换_镜切 14.3DM_行列式 15.矩阵的逆 16.正交矩阵 17.齐次矩阵 18.旋转的三种表示方法 19.欧拉角 2.3DM_坐标系 20.万向锁 21RotationMatrix 22.欧拉角编程 23.四元数_1 24.四元数_2 25.四元数_3 26.四元数_4 27.四元数转换_1 28.四元数转换_2 29.四元数插值 3.3DM_多坐标系 30.几何图元_1 31.AABB3 32.几何图元_2 33.几何图元_3 34.几何图元_多边形 35.几何检测_1 36.几何检测_2 37.几何检测_3 38.网格 39.表示网格 4.3DM_向量 40.三角网格类_1 41.三角网格类_2 42三角网格操作 43.图形流水线 44.设定视图参数 45.坐标空间 46.颜色和着色 47.光照和光源 48.雾化 49.纹理映射 5.3DM_向量运算_1 50.双缓存 51.可见性检测 6.3DM_向量运算_2 7.3DM_向量运算_3 8.3DM_第7-11章课程安排 9.3DM_矩阵
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发表于 2016-3-9 11:54:44
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