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PC吃鸡方框透视教程-第1课功能的演示(预备课给学员看效果)

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发表于 2020-12-29 00:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 红尘旧梦 于 2021-1-16 18:50 编辑

PC吃鸡方框透视教程第1课功能的演示(预备课给学员看效果)

课程更新地址:https://www.zygx8.com/forum-169-1.html


本课程属于资源共享吧原创,未经资源共享吧允许不得转载,官网:www.zygx8.com

讲解:红尘旧梦

本次课程完全免费,是我给广大吧友出的一套技术交流课程,欢迎大家一起在每节课帖子下面回复自己的意见,让我们一起在资源共享吧这个大家庭提升技术


免责说明:
课程只做技术研究,不得用所学的知识做任何违法事情,
否则跟资源共享吧和本人无关,如果你不同意请不要参加学习,如果你观看课程代表你已经同意


课程大概内容:
明白使用CE怎么找坐标,敌人数组,敌人坐标,D3D9/D3D11绘制。

1、课程功能的演示(预备课给学员看效果)
2、简单技巧寻找敌人坐标数组
3、编写代码获取敌人坐标数组(1)
4、编写代码获取敌人坐标数组(2)
5、如何寻找游戏矩阵地址
6、编写代码实现方框透视
7、优化修复方框透视问题
8、实现绘制人物天线和底线
9、学会人物飞天遁地思路(1)
10、完善人物飞天和遁地(2)
11、学会修改人物相机高度(1)
12、完善人物相机高度(2)
13、编写代码绘制游戏准星1(第一种准星)
14、编写代码绘制游戏准星2(第二种准星)
15、绘制界面实现热键开启和关闭(1)
16、绘制界面实现热键开启和关闭(2)
17、D3D9绘制代码转换D3D11绘制
18、dll注入系统进程绘制1(过检测封号)
19、dll注入系统进程绘制2(DLL防止盗用)
20、破解其它吃鸡辅助教程(攻防)

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