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[『编程语言』] 泰课在线Unity 3D精英班系列培训课程(价值500) |
泰课在线Unity 3D精英班系列培训课程(价值500)
特别说明:VIP免币下载,普通会员用金币下载 很不错的游戏开发教程,课程+源码素材 一共5.4G内容 │ demo.wmv │ ├─第1章 CandyCrush │ 课时1 CandyCrush项目概述 │ 课时10 流程梳理和交换效果 │ 课时11 音效的添加 │ 课时12 使用协程完善交换功能 │ 课时13 Candy选中效果实现 │ 课时14 添加爆炸效果和震屏效果 │ 课时2 创建项目和添加Candy │ 课时3 二维网格类游戏本质和添加多个Candy │ 课时4 随机Candy背景纹理 │ 课时5 交换功能设计和实现 │ 课时6 二维数组和删除功能 │ 课时7 缓动效果添加和顶格的特殊处理 │ 课时8 检测是否有可以消除的candy │ 课时9 完善消除功能和交换检测 │ ├─第2章SpaceShooter │ 课时16 SpaceShooter概述 │ 课时17 添加玩家飞机 │ 课时18 摄像机设置 │ 课时19 添加灯光效果 │ 课时20 添加背景 │ 课时21 玩家控制 │ 课时22 创建玩家子弹 │ 课时23 玩家发射子弹 │ 课时24 边界限定 │ 课时25 创建小行星 │ 课时26 小行星爆炸效果 │ 课时27 随机添加小行星 │ 课时28 创建一波波的小行星 │ 课时29 添加音效 │ 课时30 自动销毁效果和计分功能 │ 课时31 玩家挂掉重新开始游戏 │ ├─第3章 Mecanim system │ 课时33 认识Mecanim动画系统,和3D模型 │ 课时34 导入模型到Unity │ 课时35 Avatar Definition Avatar定义骨骼映射 │ 课时36 模型动画的导入 │ 课时37 设置移动的几种动画 │ 课时38 创建动画状态机Animator Controller │ 课时39 给模型添加动画 │ 课时40 实现动画之间的切换 │ 课时41 设置状态机动画的切换 │ 课时42 使用代码控制主角的移动 │ 课时43 使用代码控制主角死亡动画的播放和状态改变 │ 课时44 完成小熊模型的导入 │ 课时45 使用Retargeting动画重定向完成对小熊动画的控制 │ 课时46 完成biker模型的导入,Avatar的定义和动画重定向 │ ├─第4章 Stealth │ 课时47 游戏介绍 │ 课时48 介绍游戏场景和创建工程 │ 课时49 创建游戏环境 │ 课时50 给环境添加灯光 │ 课时51 给游戏添加警报灯 │ 课时52 给游戏添加警报声 │ 课时53 给游戏添加控制器GameController │ 课时54 给游戏添加实时摄像机cctvcamera │ 课时55 添加摄像机的旋转动画 │ 课时56 添加摄像机的探测功能,警报触发 │ 课时57 使用游戏管理的标签Tags │ 课时58 添加激光警报装置 │ 课时59 设置激光警报的触发和设置激光装置的闪烁 │ 课时60 添加游戏主角 │ 课时61 设置游戏主角的动画 │ 课时62 控制主角的运动 │ 课时63 完善主角的移动 │ 课时64 添加主角行走的声音和游戏背景声音的变换 │ 课时65 添加自动门 │ 课时66 添加电梯门 设置内侧和外侧打开和关闭动画 │ 课时67 对电梯门添加了钥匙控制 │ 课时68 给主角添加捡起钥匙的功能 │ 课时69 添加激光的开关控制 │ 课时70 添加摄像机的跟随移动 │ 课时71 解决摄像机的视野问题 │ 课时72 实现相机的缓动 │ 课时73 设置游戏的Navigation自动寻路导航网格 │ 课时74 添加机器人 │ 课时75 设置机器人控制的状态机 │ 课时76 控制机器人的听觉和视觉 │ 课时77 添加机器人发起警报的功能 1 │ 课时77 添加机器人发起警报的功能 2 │ 课时78 使用Navigation控制机器人的巡逻 │ 课时79 控制机器人行走动画的播放 │ 课时80 控制机器人的追捕
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发表于 2020-5-25 18:17:09
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