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[辅助开发] 【第四套】 从零到商业脚本开发 斗战神篇(完整版)

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论坛管理员超级版主终身VIP会员资源共享吧男神终身成就

发表于 2015-11-1 19:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上的均为不全缺课,资源共享吧发布全套完整一颗不缺。


本套教程从零基础开始直以完整商业脚本开发,让新手全面系统的学习商业辅助脚本是怎样一步一步写出来的.
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

第一章:脚本框架规划设计
           1.1 脚本功能规划及界面设计(一)               
           1.2 商业脚本界面设计之二级联动(二)               
           1.3 商业脚本账号库的配置读取及保存功能              
           1.4 商业脚本界面功能配置保存及读取               
第二章:功能性封装与准备工作
           2.1 游戏后台绑定模式分析                       
           2.2 游戏字体修改(优化工作量)                  
           2.3 一键替换游戏字体 上 (提升友好度)            
           2.4 一键替换游戏字体 下 (提升友好度)              
           2.5 智能定时程序封装(强大的功能)                 
           2.6 利用鼠标取窗口句柄(简单实用)           
           2.7 弧形加血写法分析                                                                                
           2.8 弧形加血实现及封装                                                                           
           2.9 真正的弧形加血(绝对强大,绝不是市面上糊弄新手的)     
           2.10 弧形加血补充(完善上一课中的遗漏点)           
第三章:副本刷怪及寻路功能
           3.1 如何寻路及寻路方式介绍                    
           3.2 DZS寻路分析  
           3.3 寻路方式初步实现
           3.4 寻路功能封装
           3.5 寻路功能完善
           3.6 节点录路的实现及代码编写
           3.7 副本路线制作方式及如何编写工具实现
           3.8 线程录制工具开发
           3.9 自动寻路功能完整实现
           3.10 地图与坐标转换并实现
           3.11 判断目的地是否到达
           3.12 判断怪物名及是否已死
           3.13 杀怪功能实现
           3.14 刷怪范围分析及实现
           3.15 背包遍历及取背包格数
           3.16 挂机刷怪功能分析及相在功能封装

           3.17 挂机刷怪功能实现
           3.18 定点挂机功能完善
           3.19 如何开启监控线程
           3.20 血蓝的实时检测
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发表于 2015-11-1 19:51:36 | 显示全部楼层
呵呵,不错啊,先占个沙发。
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发表于 2015-11-1 20:03:23 | 显示全部楼层
dingdingdindingdindgin
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发表于 2015-11-1 20:08:53 | 显示全部楼层
面功能配置保存及读取               
第二章:功能性封装与准备工作
           2.1 游戏后台绑定模式分析                       
           2.2 游戏字体修改(优化工作量)               
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发表于 2015-11-1 20:38:30 | 显示全部楼层
啊盛大盛大速度撒旦
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发表于 2015-11-1 21:37:46 | 显示全部楼层
论坛不能没有像楼主这样的人才啊!
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发表于 2015-11-1 21:43:36 | 显示全部楼层
楼主雷锋啊,谢谢分享
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发表于 2015-11-1 23:09:48 | 显示全部楼层
还不错!!!
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我发现我一天也离不开资源共享吧了!
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