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[辅助开发] 越南服CF辅助大揭秘 红尘老师

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发表于 2020-5-22 01:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我写了第一课的dll 注入后 点击开始关闭 没效果是因为什么 老师帮我看看  我是在巴西服


.程序集 窗口程序集_窗口1
.程序集变量 进程ID, 整数型

.子程序 _按钮1_被单击

初始化数据 ()

.子程序 初始化数据

进程ID = 进程_取进程ID (“crossfire.exe”)

.子程序 _选择框_人物透视_被单击

.如果 (选择框_人物透视.选中 = 真)
    音乐_播放音乐GO ()
    时钟1.时钟周期 = 1000
.否则
    时钟1.时钟周期 = 0
    音乐_播放音乐AO ()
.如果结束


.子程序 关闭透视

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址, 16777217)

.子程序 _时钟1_周期事件

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址, 1)

.子程序 _选择框_人物线条_被单击

.如果 (选择框_人物线条.选中 = 真)
    音乐_播放音乐GO ()
    时钟2.时钟周期 = 1000
.否则
    时钟2.时钟周期 = 0
    音乐_播放音乐AO ()
    关闭线条 ()
.如果结束



.子程序 _时钟2_周期事件

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 16, 2)

.子程序 关闭线条

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 16, 3)

.子程序 _选择框_幽灵显鬼_被单击

.如果 (选择框_人物透视.选中 = 真)
    音乐_播放音乐GO ()
    时钟3.时钟周期 = 1000
.否则
    时钟3.时钟周期 = 0
    音乐_播放音乐AO ()
    关闭显鬼 ()
.如果结束


.子程序 _时钟3_周期事件

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 32, 3)


.子程序 关闭显鬼

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 32, 0)


.子程序 _选择框_人物高亮_被单击

.如果 (选择框_人物高亮.选中 = 真)
    音乐_播放音乐GO ()
    时钟4.时钟周期 = 1000
.否则
    时钟4.时钟周期 = 0
    音乐_播放音乐AO ()
    关闭高亮 ()
.如果结束


.子程序 关闭高亮

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 0)


.子程序 _时钟4_周期事件

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 3)


.子程序 _选择框_人物变暗_被单击

.如果 (选择框_人物变暗.选中 = 真)
    音乐_播放音乐GO ()
    时钟5.时钟周期 = 1000
.否则
    时钟5.时钟周期 = 0
    音乐_播放音乐AO ()
    关闭变暗 ()
.如果结束


.子程序 _时钟5_周期事件

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 2)


.子程序 关闭变暗

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 0)


.子程序 _选择框_人物变黑_被单击

.如果 (选择框_人物变黑.选中 = 真)
    音乐_播放音乐GO ()
    时钟6.时钟周期 = 1000
.否则
    时钟6.时钟周期 = 0
    音乐_播放音乐AO ()
    关闭变黑 ()
.如果结束


.子程序 _时钟6_周期事件

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 6)


.子程序 关闭变黑

内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 0)


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发表于 2020-5-23 06:22:50 | 显示全部楼层
没必要使用DLL注入可以直接写成exe。代码复制粘贴上来很乱,你可以用调试输出(),或者输出调试文本()从第一句命令按个输出,看下哪里错误
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 楼主| 发表于 2020-5-24 04:40:53 | 显示全部楼层
红尘旧梦 发表于 2020-5-23 06:22
没必要使用DLL注入可以直接写成exe。代码复制粘贴上来很乱,你可以用调试输出(),或者输出调试文本()从 ...

写成EXE直接就被检测出来了
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