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[辅助开发] 回合制网游内存操作问题

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发表于 2020-4-20 17:33:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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亲爱的吧主,吧友,还有帮我解决问题的大佬~~小弟有礼了
拿梦幻西游举例:梦幻西游任务追踪面板有些任务点一下红色有下划线的字就可以自动寻路走过去。
我看他们写内存脚本也是操作鼠标去点,如果光操作鼠标去点的话这个红字的坐标又该怎么找?总不能点固定位置吧。。
还有就是能用call操作那个面板吗?给小弟一丢丢思路

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如果非要找内存的话 你可以试试先把任务追踪找出来 然后慢慢分析 或者 计算字符 通过字符区判断在第几行。 不建议找这个 因为点红字寻路 有的地方能寻路到NPC面前 有的不过图 梦幻没优化到非常完美的地步
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发表于 2020-4-20 17:33:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 我叫小A 于 2020-4-21 09:29 编辑

如果非要找内存的话   你可以试试先把任务追踪找出来
然后慢慢分析   
或者  计算字符   通过字符区判断在第几行。


不建议找这个  因为点红字寻路 有的地方能寻路到NPC面前 有的不过图   梦幻没优化到非常完美的地步


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 楼主| 发表于 2020-4-21 11:17:20 | 显示全部楼层
我叫小A 发表于 2020-4-21 09:28
如果非要找内存的话   你可以试试先把任务追踪找出来
然后慢慢分析   
或者  计算字符   通过字符区判断 ...

难道遍历任务后计算路线再用飞行符飞到指定地图再寻路call?
我其实是想去弄神武的,神武点任务追踪可以直接跟NPC对话
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发表于 2020-4-21 19:47:28 | 显示全部楼层
Lufetop 发表于 2020-4-21 11:17
难道遍历任务后计算路线再用飞行符飞到指定地图再寻路call?
我其实是想去弄神武的,神武点任务追踪可以 ...

嗯  理论上是的 遍历出什么任务 然后判断所在场景    如果说点任务追踪寻路  万一这个人是半路上线的  不在辅助所知道的场景 就会造成卡点
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 楼主| 发表于 2020-4-29 18:26:51 | 显示全部楼层
我叫小A 发表于 2020-4-21 19:47
嗯  理论上是的 遍历出什么任务 然后判断所在场景    如果说点任务追踪寻路  万一这个人是半路上线的  不 ...

谢谢老哥
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