D3D绘制类和4*3矩阵的一些疑惑
1.如图,这是我找到的CF的4*3的矩阵地址,不知道这个写法是否正确,因为红尘老师教的两个课程都是4*4的矩阵排列,没地方去参考4*3的矩阵算法,有没有懂的老哥帮忙看一下。万分感谢
2.我绘制的D3D文本在游戏大厅可以正常显示,进入游戏后就看不见了是什么原因
我之前用模块里的取基址没取到,你先调试输出下看矩阵基址是不是正确的 ,矩阵里面数据是不是正确的 yangdaxian 发表于 2023-3-30 17:28
我之前用模块里的取基址没取到,你先调试输出下看矩阵基址是不是正确的 ,矩阵里面数据是不是正确的
矩阵基址是对的,数据也能读出来,就是游戏内不能绘制(绘制菜单和文本都不显示),所以没办法确定写法是对还是错的 如果数据都是对的,按照你写的坐标偏移,这游戏坐标在内存里应该是按x z y的顺序排列的,那么算法肯定不对,文字都没有的话 我看有个帖子说屏蔽了这块就好了,先不画方框,只画文字和菜单试试 yangdaxian 发表于 2023-4-1 11:37
如果数据都是对的,按照你写的坐标偏移,这游戏坐标在内存里应该是按x z y的顺序排列的,那么算法肯定不对 ...
我就是文字和菜单游戏内都绘制不出来,估计是被游戏屏蔽了{:3_58:} 本帖最后由 yangdaxian 于 2023-4-2 10:31 编辑
yuyan214 发表于 2023-4-1 15:22
我就是文字和菜单游戏内都绘制不出来,估计是被游戏屏蔽了
我用的dx11,dxd9也可以,你肯定姿势不对
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