魔兽怀旧服自改插件以及脚本思路
本帖最后由 朱由检单爱 于 2020-10-22 01:13 编辑调用魔兽怀旧服自己的游戏接口,
依次是X坐标,
Y坐标,
人物方向(0~6.28)为2π(3.14*2),
选中目标ID(每个目标不同,怪被抢时ID会+1),
错误消息(可判断是否面对目标),
死亡状态(“2”与“20”为死亡),
血量百分比,
蓝量百分比
具体代码在LUA文件,有能力可自己调整
这时候对大漠插件熟悉的同学可能已经有思路了
打怪脚本最重要的就是坐标信息,其次为人物朝向,卡位时的错误信息,死亡状态(需要跑尸)等等
对于3D游戏可以将视角朝地板调整为2D,不清楚视角的可以去某宝搜一下
界面上有很多信息可以判断,同时也要合理利用宏命令,能让你的脚本事半功倍
附打金地点(元素之土与坚固的石头),等级需求(大概45级以上)
大神啊,学习下。 这东西接口怎么弄的 66666666666 楼主辛苦!、
666666666666666 学习 怎么样才能找到这个接口啊 谢谢分享谢谢分享 祝资源共享吧越来越火!
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