VC游戏辅助原理第一季-资源共享吧搜集整理
VIP会员免币下载,非VIP会员用论坛币下载。
第一集
下载地址:
已有 3 人购买 本主题需向作者支付 666 资源币 才能浏览 购买主题
感谢分享
咯feels啦阿鲁我哦居然KKK
祝资源共享吧越来越火!
VC游戏辅助原理第一季-资源共享吧搜集整理
谢谢分享。收藏了
楼主雷锋啊,谢谢分享
我看不错噢 谢谢楼主!
VC游戏辅助原理第一季-资源共享吧搜集整理 [修改]
666666VIP会员免币下载,非VIP会员用论坛币下载。
第一集
- 初步讲解游戏辅助是什么。
- 用CE来实现一个游戏辅助。
- 演示一个成品的游戏辅助程序。
- 成品游戏辅助演示。
- 认识VS2008,vc++开发环境。
- 第一个MFC程序。
- 给MFC添加事件。
- 动态链接库的开发。
- 如何调用动态链接库。
- 模块注入法之一
- 全局钩子注入法
- 学习MSDN的查询方法
- 模块注入法之二
- loadlibrary法
- 看不清楚可以看VC游戏辅助2第二课
- 认识OD调试器
- 认识Power tool工具
- 使用Power tool过掉游戏的保护
- 进入游戏分析
- 什么是堆栈
- 通过栈查找CALL来源,关键CALL的确定
- 再谈游戏过保护
- 参数参考法分析关键call
- 汇编基础,函数段判断
- 关键跳转的判断
- 分析攻击函数特征
- 获取人物识别
- 制作辅助流程
- 全屏拾取功能的分析
- 游戏更新后通过特征码来查找关键函数
- 了解win32系统内存分布
- 开始写编写游戏辅助
- 测试调试编写的程序
- 全屏拾取功能的实现
- 全屏攻击函数以及无敌函数编写
- 利用窗口函数制作开关
- 游戏数据分析入门
- 移动加速的数据分析
- 移动加速辅助实现
- 第一季辅助视频完毕
下载地址: