VC++传奇三逆向研究三部曲-第三部
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下面是官方的介绍:
录制效果:高清 估计整部教程超过 15G
适合人群:
对游戏基址、游戏call有一定的理解、对c++编程有一定基础,同时又不知道如何组装这些数据写成控制界面和逻辑的。
教程特色:
整个教程分为三个部分,分模块、分功能逆向游戏,通过mfc各种控件的编写操作游戏,同时系统的讲解游戏各种数据在内存中的表现形式,从浅入深的,有顺序的讲解,让观看者系统的学习做**的流程,而不是向其他教程那样毫无顺序、毫无关联的讲解。
第一部分:分析逆向游戏数据
第二部分:分析逆向游戏部分功能call
第三部分:实现基址更新,界面操控游戏
第二课 dll弹messagebox第3课 dll弹对话框.avi
第4课 去掉dll窗口任务栏的显示.avi
第5课 创建tab页.avi
第6课 添加 基址更新要用的控件.avi
第7课 将基址封装成c++类.avi
第8课 编写一个比较通用的搜索特征码函数.avi
第9课 搜索并更新一个call.avi
第10课 手动更新一个call.avi
第11课 更新角色基址.avi
第12课 编写功能按钮-骑马.avi
第13课-1 编写功能按钮-喊话.avi
第13课-2 编写功能按钮-喊话.avi
第14课 编写功能按钮-向聊天框输入信息.avi
第15课-1 设计角色对象类.avi
第15课-2 设计角色对象类.avi
第15课-3 设计角色对象类-读取完整人物信息.avi
第16课 获取当前地图名的内存地址并做成特征码.avi
第17课 编写功能按钮-寻路.avi
第18课-1 设计怪物类.avi
第18课-2 设计怪物类.avi
第19课 设计背包物品类.avi
第20课 设计地面物品类.avi
第21课 通过背包类获取自身装备属性.avi
第22课-1 解析文件设置过滤物品.avi
第22课-2 操作过滤物品信息.avi
第23课 解析文件设置过滤怪物信息.avi
第24课-1 实现界面功能 boss提示.avi
第24课-2 完善界面功能 boss提示.avi
第25课 一气呵成界面功能 极品提示.avi
第26课-1 实现法师自动飞极品核心代码.avi
第26课-2 完善法师自动飞极品界面功能.avi
第27课-1 深入了解魔法锁定怪物原理.avi
第27课-2 讲解魔法锁定怪物关键汇编指令.avi
第27课-3 实现魔法锁定怪物核心代码.avi
第27课-4 完成魔法锁定怪物功能.avi
第28课 完成快速魔法盾功能.avi
第29课-1 通过明文发包call获得创建队伍和添加队员call.avi
第29课-2 获取私聊数组和队长名.avi
第29课-3 完整自动组队功能.avi
第30课-1 自动挂机-整理背包.avi
第30课-2 自动挂机-录入城市信息.avi
第30课-3 自动挂机-点击.avi
第30课-4 自动挂机-选择npc菜单.avi
第30课-5 自动挂机-自动修理装备-移动到范围点.avi
第30课-6 自动挂机-完成自动修理装备.avi
第30课-7 自动挂机-完成自动卖物品.avi
第30课-8 自动挂机-买补给物品-设计补给页面.avi
第30课-9 自动挂机-买补给物品-录入补给物品信息.avi
第30课-10-1 自动挂机-买补给物品-完成自动购买补给物品.avi
第30课-10-2 自动挂机-买补给物品-完成自动购买补给物品.avi
第30课-11 自动挂机-存物品.avi
第30课-12 自动挂机-跨图-录入城市过图信息.avi
第30课-13 自动挂机-跨图-使用递归算法寻找过图路径.avi
第30课-14 自动挂机-跨图-完善过图.avi
第30课-15 自动挂机-点击按钮实现自动攻击.avi
第30课-16 自动挂机-实现清空周围怪物.avi
第30课-17 自动挂机-拾取物品.avi
第30课-18 自动挂机-自动扫地.avi
第30课-19-1 自动挂机-编写寻路中遇怪停止的函数.avi
第30课-19-2 自动挂机-编写寻路中遇怪停止的函数.avi
第30课-20 自动挂机-边走边打到一个点.avi
第30课-21 自动挂机-解析战斗脚本文件获取战斗点.avi
第30课-22 自动挂机-循环战斗.avi
第30课-23 自动挂机-一气呵成回城补给和自动挂机.avi
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