越南服CF辅助大揭秘 红尘老师
我写了第一课的dll 注入后 点击开始关闭 没效果是因为什么 老师帮我看看我是在巴西服.程序集 窗口程序集_窗口1
.程序集变量 进程ID, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击
初始化数据 ()
.子程序 初始化数据
进程ID = 进程_取进程ID (“crossfire.exe”)
.子程序 _选择框_人物透视_被单击
.如果 (选择框_人物透视.选中 = 真)
音乐_播放音乐GO ()
时钟1.时钟周期 = 1000
.否则
时钟1.时钟周期 = 0
音乐_播放音乐AO ()
.如果结束
.子程序 关闭透视
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址, 16777217)
.子程序 _时钟1_周期事件
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址, 1)
.子程序 _选择框_人物线条_被单击
.如果 (选择框_人物线条.选中 = 真)
音乐_播放音乐GO ()
时钟2.时钟周期 = 1000
.否则
时钟2.时钟周期 = 0
音乐_播放音乐AO ()
关闭线条 ()
.如果结束
.子程序 _时钟2_周期事件
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 16, 2)
.子程序 关闭线条
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 16, 3)
.子程序 _选择框_幽灵显鬼_被单击
.如果 (选择框_人物透视.选中 = 真)
音乐_播放音乐GO ()
时钟3.时钟周期 = 1000
.否则
时钟3.时钟周期 = 0
音乐_播放音乐AO ()
关闭显鬼 ()
.如果结束
.子程序 _时钟3_周期事件
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 32, 3)
.子程序 关闭显鬼
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 32, 0)
.子程序 _选择框_人物高亮_被单击
.如果 (选择框_人物高亮.选中 = 真)
音乐_播放音乐GO ()
时钟4.时钟周期 = 1000
.否则
时钟4.时钟周期 = 0
音乐_播放音乐AO ()
关闭高亮 ()
.如果结束
.子程序 关闭高亮
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 0)
.子程序 _时钟4_周期事件
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 3)
.子程序 _选择框_人物变暗_被单击
.如果 (选择框_人物变暗.选中 = 真)
音乐_播放音乐GO ()
时钟5.时钟周期 = 1000
.否则
时钟5.时钟周期 = 0
音乐_播放音乐AO ()
关闭变暗 ()
.如果结束
.子程序 _时钟5_周期事件
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 2)
.子程序 关闭变暗
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 0)
.子程序 _选择框_人物变黑_被单击
.如果 (选择框_人物变黑.选中 = 真)
音乐_播放音乐GO ()
时钟6.时钟周期 = 1000
.否则
时钟6.时钟周期 = 0
音乐_播放音乐AO ()
关闭变黑 ()
.如果结束
.子程序 _时钟6_周期事件
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 6)
.子程序 关闭变黑
内存_写内存整数型 (进程ID, #人物透视基址 - 48, 0)
没必要使用DLL注入可以直接写成exe。代码复制粘贴上来很乱,你可以用调试输出(),或者输出调试文本()从第一句命令按个输出,看下哪里错误 红尘旧梦 发表于 2020-5-23 06:22
没必要使用DLL注入可以直接写成exe。代码复制粘贴上来很乱,你可以用调试输出(),或者输出调试文本()从 ...
写成EXE直接就被检测出来了:'(
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