DNF图色教程第二季DxF A星寻路第4课实现绕开障碍取最近路线
DxF图色教程第二季DxF A星寻路第4课实现绕开障碍取最近路线一、A星寻路介绍及配置环境
A星寻路实现的原理
绑定游戏
分析地图
二、制作二值化地图
计算地图实际大小
利用大漠综合工具获取地图
使用PS拼合图像
使用PS制作整张二值化地图
三、二值化地图制作软件
获取人物实际坐标
在易语言中使用画板画画
书写代码
到处画板图片后制作二值化地图
四、实现绕开障碍取最近路线
将图片导入到易语言
取出路线数组
将路线显示在图片中
五、坐标转换和书写A星走路
脚本坐标和游戏坐标的关系
A星走路原理
A星走路代码书写
六、实现A星走路
测试优化A星走路代码
精准走路的实现(不需要计算移动速度适用任何角色)
觉得老师讲得不错的可以给老师一个好评,鼓励鼓励老师:
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这个必须好评.
给力的讲师 强强联手 1 资源共享吧真是一个好地方! 5h4b 5h4b 5h4b 5h4b ding 第二季DNF A星寻 楼主雷锋啊,谢谢分享 66666