admin 发表于 2020-4-13 09:19:06

DNF图色教程第二季DxF A星寻路第4课实现绕开障碍取最近路线

DxF图色教程第二季DxF A星寻路第4课实现绕开障碍取最近路线

一、A星寻路介绍及配置环境
A星寻路实现的原理
绑定游戏
分析地图


二、制作二值化地图
计算地图实际大小
利用大漠综合工具获取地图
使用PS拼合图像
使用PS制作整张二值化地图


三、二值化地图制作软件
获取人物实际坐标
在易语言中使用画板画画
书写代码
到处画板图片后制作二值化地图


四、实现绕开障碍取最近路线
将图片导入到易语言
取出路线数组
将路线显示在图片中


五、坐标转换和书写A星走路
脚本坐标和游戏坐标的关系
A星走路原理
A星走路代码书写


六、实现A星走路
测试优化A星走路代码
精准走路的实现(不需要计算移动速度适用任何角色)


觉得老师讲得不错的可以给老师一个好评,鼓励鼓励老师:

**** Hidden Message *****

辅导员 发表于 2020-4-13 09:48:03

这个必须好评.
给力的讲师

Z3335976257 发表于 2020-4-13 09:57:23

强强联手

wangtian11 发表于 2020-4-13 10:12:47

1

想和你深入了解 发表于 2020-4-13 10:48:01

资源共享吧真是一个好地方!

wwwww12980 发表于 2020-4-13 11:12:18

5h4b 5h4b 5h4b 5h4b

flyer 发表于 2020-4-13 11:36:43

ding                     

429472562 发表于 2020-4-13 11:47:32

第二季DNF A星寻

keyyan 发表于 2020-4-13 12:24:52

楼主雷锋啊,谢谢分享

39375740 发表于 2020-4-13 13:00:34

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