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本套教程主要以易语言为开发工具,详解的脚本的开发与相关的编写,本套教程包括防检测,防封,中控台,任务流程,多线程等脚本主要的知识,以深入浅出,边写边调试,分解一个个单元的模式,进行讲解,让你每天只要能抽出空余时间就一定可以成功学会
第一章 程序开发准备工作
1.1 基本分析与要求
1.2 脚本准备工具
1.3 计算机程序介绍
1.4 程序流程与数据
第二章 脚本防检测防封的实现方法
2.1 防检测之鼠标随机操作
2.2 防检测之鼠标仿真单击
2.3 防检测之鼠标轨迹模拟
2.4 防检测之键盘按键处理
2.5 防检测之开盾保护自身
2.6 防检测之文件配置
2.7 防检测之易特征码修改
2.8 防检测之界面与软件名配置
第三章 商业化中控台功能编写
3.1 设计中控台功能界面
3.2 中控台简单功能分析
3.3 账号库的生成与应用
3.4 账号库的保存与读取
3.5 插件与资源打包和释放
3.6 多线程自动登录实现分析
3.7 防检测之加密配置文件实现
3.8 游戏的正常启动与是否成功
3.9 多线程自动登录游戏之账密输入
3.10 多线程自动登录游戏之区服选
3.11 多线程自动登录框架组合实现
3.12 多线程自动登录之自动创建角色
3.13 多线程自动判断是否成功登录
3.14 多线程游戏前台模式绑定命令
3.15 多线程查找窗口多种方法命令详解
3.16 多线程游戏后台模式绑定命令详解
3.17 中控台多线程的转换与详解
3.18 中控台之自动登录线程控制
3.19 多线程中控台多窗口执行相同任务
3.20 多线程中控台多窗口执行不同任务
3.21 多线程游戏多开窗口数量限制(VIP)
3.22 中控台实时监控显示(当前脚本运行状态)
3.23 多线程中控台菜单应用(VIP)
3.24 多线程中控台操作窗口暂停/继续
3.25 多线程中控台监控线程与优化代码
第四章 任务功能的开发编写
4.1 人物寻路状态判断(VIP)
4.2 定点寻路功能实现(VIP)
4.3 人物战斗状态判断(VIP)
4.4 游戏的兼容设置方法(VIP)
4.5 人物血蓝的判断与智能加血(VIP)
4.6 人物血蓝的判断与方法选择
4.7 保护界面的设计与功能完善(VIP)
4.8 自身坐标识别与组合键封装
4.9 主线任务功能封装(VIP)
4.10 打怪之自身坐标定位与面向计算(VIP)
4.11 打怪之面向调整计算(VIP)
4.12 打怪之距离判断实现(VIP)
4.13 打怪之距离寻路功能完善(VIP)
4.14 打怪之怪物是否选中(VIP)
4.15 打怪技能设置与功能实现(VIP)
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